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2011年5月22日 TCG全般 コメント (1)
行ってきました。
デッキはマーフォーク。0-4が悔しすぎたのでプレイングを見直すためにポリスさんのジェイスマーフォークを完コピ…のつもりがMステ借りるの忘れてて、急遽会場で集める(タマさんありがとうございます)。それでも3枚だったのでメインに十手を一枚増量。代わりにサイドには誘惑蒔きを投入。

4《不毛の大地/Wasteland》
4《変わり谷/Mutavault》
14《島/Island》

クリーチャー:20
4《呪い捕らえ/Cursecatcher》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》

スペル:18
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
3《精神的つまづき/Mental Misstep》
3《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》

サイドボード
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3《水没/Submerge》
3《水流破/Hydroblast》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
1《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
1《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》

1回戦 白黒石鍛冶&鷹 タマさん ○○
フリプしてたらそのまま当たったw
1-1 1マリ。1t目思考囲いで銀エラを抜かれる。ぬるハンドすぎて泣きそうだったけど相手のスクラブ割ったら土地1キープだったらしくて、相手が土地引かない間にクロック展開して勝ち。
1-2 ヴェンディリオンで相手のハンド見たらそこにはラワンさんのお姿が!ボトムに帰ってもらいました。珊瑚兜のクロックが超強くて勝ち。
石鍛冶から頭蓋殴打という動きをすっかり失念していたプレイングミス。気をつけよう。

2戦目 ジャンド ウチノさん ☓☓
魚ジェイス聖遺つまづきなどをガンメタしており、前に遊んだ時には全く勝てなかったので当たりたくなかった…。
2-1 除去されまくって負け。
2-2 土地引きまくって負け。
無理ゲーすぎて泣きそうだったw

3戦目 ドラスト きゃべちさん ○○
3-1 珊瑚兜が十手持って無双。
3-2 だいたい同じ。ダメ押しの誘惑蒔きでギャサンパクって勝ち。

4戦目 マグロブルー ニイカワさん ○☓○
4-1 薬瓶=勝ち。
4-2 プロパガンダ2枚目が通っちゃってクロックが貧弱なうちに天秤で場を荒らされて負け。
4-3 薬瓶=勝ち。

とりあえず感想列挙。
やはりしっかり土地が伸びると強い。土地20の時とは意識を変える必要があったよう。
Mステ強いってかホントに必須だなって感じ。
サイドのヴェンディリオンは偉すぎた。まじ神。
スティル抜けは個人的に好みだった。状況を選ぶからなぁ。
十手はやはりメインに欲しい。これで勝つゲームが多いし。

コメント

ていおう
2011年5月22日12:29

ジャンドはソリューション(キリッ

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