M15プレリ

2014年7月12日 TCG全般
黒が人多くて緑。
普通のパックから緑のレアでなかったけど一番マシだったので黒緑組んで3-1。
賞品の3パックと合わせてワンコインにすら届かないゴミレアを9枚貰って終了。

明日は別にいいかな…
土曜日はトリコケラノスコンで1-3のゴミ
日曜日はケラノス入りネクストレベルブルーで3-2の凡人

今日何回も言ってたけど稲妻弱くね?
ということで来週はプレリらしいので再来週からはポンポン原理マンになります。
他に組めそうなデッキがないので。
明日も所用でノーチャンマン。

ところでM15で秀でた隊長再録らしいですね。僕はあのカードが結構好きです。
考えてみてくださいあれはとても強いゴブリンの従僕に似ていますがそれだけではありません。
まずマナコストが3倍。さまようものとタルモゴイフを比べてみればわかりますが、基本的にマナコストが高い方が性能が高いです。つまりラッキーの3倍強い。
さらにラッキーと比べてパワーは2倍、タフネスも2倍。
次に能力。これはなんとアタックした状態で場に出ます。ラッキーから出たゴブリンが一回殴っている時にはすでに兵士は2回殴っているのです!つまり2倍のダメージ、2倍の強さ。
そして出すことのできるクリーチャーは兵士。ゴブリンクリーチャーが279種類なのに対して兵士は494種類。2倍近い選択肢の多さは強さと密接な関係があります。
もうお分かりでしょう。秀でた隊長はあの強いゴブリンの従僕よりも3×2×2×2×2=48で48倍の強さを持っていると言えるのです。これにはウォーズマンもビックリです。
こんなに強いカードがスタンダードで使えるなんてなんだかワクワクしますね!
カウンターバーン改めカウンタードラゴン

4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MMA)》
2 《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》
1 雷口のヘルカイト
4 《稲妻/Lightning Bolt(4ED)》
3 《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
2 《電解/Electrolyze(GPT)》
1 四肢切断
4 《脳髄の渦/Cerebral Vortex》
4 《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
3 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4 《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
5 《島/Island(UNH)》
4 《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
3 《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4 《変わり谷/Mutavault(MOR)》
1 魂の洞窟

サイド
2 《払拭/Dispel(WWK)》
2 《地獄の雷/Hell’s Thunder》
2 《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
3 《溶鉄の雨/Molten Rain》
1 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1 四肢切断
1 《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》
2 《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》

雷口は嵐の息吹2枚しか持ってなかったから。

白黒アグロ ××
土地2ストップ。
ハンデス→リリアナ。
緑単ニクソス ○×○
よくわからんけど多分相手のキープがぬるかった。
ヘイドベア ×○○
ハンドにギルランあるのにフェッチ置いて薬瓶から出てきたレオニンのマナ払ったら青コマ打てなくなっていらないダメージくらってしんだ。うんこ。
ケラノスマジゴッド
硫黄の精霊と電解でシャクって嵐の息吹った。

慌てて組んだのでいろいろ適当すぎた。
とりあえず脳髄4は多かったかもしれない。あと3マナ増えすぎて土地2ストップがつらすぎる。熟慮が丸いのか…。
火力の枚数が足りない。候補は火葬、二股、火柱、灼熱の血。

あとコンスピラシー4ドラした。面白い。
あと隣でやってたテーロスドラフトからケラノス日foi出てたので引き取った。
統率者がfoilじゃないおとこのひとって…。
結局この辺なんもないの?
モダンかEDHかDCかドラフトしたい
の前にカーパラでDC@ケラノス。

ケラノスなかなかやりおる。マスデスはマシマシするとしてカウンターの選定がむずい。

レガシーは引き続きANT。
赤バーン ◯×◯
土地単 ◯◯
UWb奇跡 ◯××

キープがヌルかった。

の後EDH@ゲイヴ。
環境がぬるいのでマスデス後のリカバーをもっと意識したい。
GWのカーパラのイベント全てに参加したけどログインボーナスはなかった。

誘ってもらったので黒単で参加。

迷路 ××
bye
黒単 ×○×

屑 
1-1アジャニから緑白行ったら上、自分、下、2個下で白が4連鎖していたでござる。
で2-1。

DCケラノスは方向性が見えたので調整していくとして、モダンケラノスが全くまとまらない。
暗黒の儀式Foilの三枚目が届いたので久しぶりにANT。

青白石鍛治 ◯◯
青単デルバー ◯◯
デスタク ××

なおオポでシャクられて賞品圏外のもよう。

ケラノスデッキは当初の予定通り産廃であった。ver2の完成を目指す。
カウンターバーン

RUG ◯××
ジャンド ×◯×
Rwバーン ◯◯
緑単 ◯◯

もしかしなくても:タルモ ノーチャン

ケラノスを2枚ゲットできたので モダンでS.G.K.D(スーパーグレートケラノスデッキ)組んだ。今日解体予定。
あとデュエルコマンダーケラノスも組もうと思ったけど色々なくて保留。今日カーパラ行って買おう。

更新。

戦車したり戦車したり艦これしたり戦車したり行き詰まり2回解決して土地6枚引いたり戦車したり、あと戦車なんかもしてました。

プレリ出て青黒t赤青神で4-1、青緑で3-1。後一勝が遠いマン。
なお手元には合計で300円くらいのゴミレアしか残りませんでした。ディスアド。

マジックモチベがちょっと戻ってきたような気がするのでまた大会でようと思います。とりあえずGWのモダンとレガシーとドラフト。ワンチャンFNM。

GLC

2014年3月16日 TCG全般
URLandstill

4《稲妻/Lightning Bolt》
1《火+氷/Fire+Ice》
3《噴出の稲妻/Burst Lightning》
2《呪文嵌め/Spell Snare》
4《Force of Will》
3《魔力の乱れ/Force Spike》
2ギタクシア派の調査

3《もみ消し/Stifle》
2《行き詰まり/Standstill》
1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3真の名の宿敵
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《Volcanic Island》
1《蒸気孔/Steam Vents》
3《島/Island》

サイド
1継承順位
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《粉々/Smash to Smithereens》
1《水没/Submerge》
1《赤霊破/Red Elemental Blast》
1《紅蓮破/Pyroblast》
1《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1狼狽の嵐
2電弧の痕跡

1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》

目くらましはStill、TNN、ジェイスみたいなアクションをサポートするカードだけど、ある程度優位を築いてからキャストする必要があるので、その優位を築くために魔力の乱れをとってみた。対処させる側に回りたい。
あといつもより人多いんかなーと思ってサイドを丸くしたけどそんことはなく失敗だった感。

ジャンク ○×○
ハンデスで除去抜かれて死儀礼出されたけど返しで除去トップからStill貼れてそのまま勝ち。
ジェイス置いて勝ちかと思ったら窒息置かれてデッキ内の色マナがなくなりクロック捌かれて負け。
2t目Stillから遺産でタルモシャクったり火力投げて勝ち。

G2
in遺産2粉々2水没1電弧2ジェイス1
outFoW4ギタ調2嵌め2
G3
in嵌め2
out粉々2
G1でタルモも石鍛冶も見えてなくてどっちが入ってるかわかんなかったから粉々入れたけどG2でタルモ見えて石鍛冶なしだと思いG3で粉々抜いた。

土地単 ×○×
無理
相手が赤マナなくて勝ち
無理

in継承順位1遺産2ヴェンディ2
outTNN3Still2

Ubオムニテル ××
ブレスト稲妻TNN2もみ消し土地土地でビートダウン向けのハンドキープしたらコンボだったでござる。その上トップから4枚全部土地だったでござる。
囲い囲いグリッドで死亡。

in継承順位1REB1紅蓮破1ヴェンディ2狼狽の嵐1ジェイス1
outTNN3火氷1噴出の稲妻3

ドラスト ○○
1ターン目タイタンぶっぱをwillして後続のドラゴンもwillして勝ち。
ドラゴン連打されたけどヴェンディと火力で除去って別のクロックで勝ち。1-2交換だけど相手もアド失ってキャストしてるからなんとかなる。

in継承順位1粉々2ヴェンディ2
outギタ調2もみ消し3

UWb石鍛冶 ××
未練ある魂連打で負け。
相手のライフ1から何も引けず負け。途中ハンドの硫黄の精霊を躊躇して出さなかったターンがあった(まだ未練キャストされてなくて白マナが立ってた)のでそこでキャストしてればワンチャンあったけどどうなんだろ。その時は他にクロックもなかったし殺意的には出すべきか。

in遺産2粉々2REB1紅蓮破1電弧2ジェイス1硫黄の精霊1
outFoW4噴出の稲妻3TNN1嵌め2

オムニテルと石鍛冶は勝たねばならないところだったのでつらい。
個人的には魔力の乱れはありだと思ったし、ギタ調は若干怪しい感はあるもののこれでもみ消しとかプレイしやすくなってたりしたのでもうちょっと試してみたい。
デッキ名URLandstillとか言ってるけどコントロール要素大分薄いし最近はカナスレから緑抜いてリソースの差をつける的な意味でチアメっぽく調整したデッキの気分でプレイしてる。
レガシー52万くらい
モダン32万くらい

モダンってリーズナブルですね

SNL

2014年3月1日 TCG全般
URLandstill@メインにTNN3枚

UBオムニテル ○○
2回とも対戦相手の引きがお通夜で2t目SCMで勝ち。
outTNN3、蒸気孔
inヴェンディリオン2、REB、紅蓮破

UWb石鍛冶 ×○×
2t目石鍛冶が通ってバターもみ消したりしたけど攻められるカードがなくて負け。
雑にTNNでクロックして勝ち
硫黄の渦でダメージレースしようと思ったけど爆薬されてぐだった後頭蓋トップされて負け。
g2
outFoW4火氷2呪文貫き1呪文嵌め2
inヴェンディリオン2粉々2ジェイス1硫黄の渦1硫黄の精霊1REB1紅蓮破1
g3
in呪文嵌め2FoW4
out目くらまし3もみ消し3
ここのサイドあやしい。

r3は対戦相手相手がlostした。

赤バーン ○○
ゴブリン連打されたけどワンパンで済んだのでライフが残ってSCMでビートして勝ち。
相手のアクションが硫黄の渦とか炎の裂け目とかで勝手にライフ減ってったので雑にクロック置いて勝ち。
out蒸気孔1もみ消し3
in硫黄の精霊1ヴェンディリオン2大祖始の遺産1

inoutも記録してみた。あやしいサイドボーディング。
石鍛冶に負けたのが悔しい。スネア?

サイドの入れ替え書いてもレシピなきゃ意味無いじゃん。
4《稲妻/Lightning Bolt》
2《火+氷/Fire+Ice》
3《噴出の稲妻/Burst Lightning》
2《呪文嵌め/Spell Snare》
4《Force of Will》
3《目くらまし/Daze》
1《呪文貫き/Spell Pierce》
3《もみ消し/Stifle》
2《行き詰まり/Standstill》
1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3真の名の宿敵
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《Volcanic Island》
1《蒸気孔/Steam Vents》
3《島/Island》

サイド
2《発展の代価/Price of Progress》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《粉々/Smash to Smithereens》
1《水没/Submerge》
1《赤霊破/Red Elemental Blast》
1《紅蓮破/Pyroblast》
1《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
カウンターバーン ×○○
普通にハンド弱くて負け
アショク置いたらドラゴンめくれて勝ち
忘れたけど勝ち

zoo ××
さばききれなくて負け
赤ダブルが出なくて神々の憤怒2枚腐らせたまま負け

白黒トークン ××
お互い引きがお通夜で何も引けずドローゴーして当然相手の方が先にクロック引いて負け
死ぬまで赤マナ引けないで負け

土地がうんこだったのでアショク切ってでもマナベースの安定にも努める。

レガシーが立たなかったのでメリーラ殻とフリプ。生物が稲妻圏内なので楽だった。あとドラゴン最強。


日曜日は体調管理のできない寝坊クソ野郎だったので反省。ごめんなさい。
白黒トークン
メインは不利。スネアは清浄の名誉に当てるのを優先してライフ守りながらドラゴンがワンチャンの勝ち筋っぽ。サイド後は静電術士がいるので名誉にさえ気をつければ勝てる。

ヘイトベアー
薬瓶だのスマイターだのゴミのようなカードばかりだけどドラゴンが無双するのでドラゴンを叩きつけるゲーム。

zoo
タルモとKotRつよいです(^q^)
1t目の教主を焼くのかどうか迷う。セオリー的には確殺だと思うけど、今日の感じだけでいえばフェッチ教主→フェッチKotRのパターン以外は別にって感じだった。というかこいつ焼いてると他の雑な生物に殺される。なおドメインzooだった場合焼かないとトラフトが出てきてミンチにされるもよう。
リマンドで時間稼いでドラゴン叩きつけると簡単に勝てた。

《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》さいっきょ

やったデッキが偏ってたのは間違いないけどそれでもドラゴンつよい。こないだの感じからトリコも着地さえすれば最強だったのでワンチャン魂の洞窟。

電解はいらなそう。稲妻の噴出4枚目が丸そうだけど他の火力も考えてみようと思う。

リマンドがドラゴンまで土地を伸ばすのに多大な貢献をする場面が多かったので3枚目を取りたいと思った。

SNL

2014年2月16日 TCG全般 コメント (3)
URLandstill

4《稲妻/Lightning Bolt》
2《火+氷/Fire+Ice》
3《噴出の稲妻/Burst Lightning》
2《呪文嵌め/Spell Snare》
4《Force of Will》
3《目くらまし/Daze》
1《呪文貫き/Spell Pierce》
3《もみ消し/Stifle》
2《行き詰まり/Standstill》
1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2真の名の宿敵
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《Volcanic Island》
1《蒸気孔/Steam Vents》
3《島/Island》

サイド
2《発展の代価/Price of Progress》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《粉々/Smash to Smithereens》
2《水没/Submerge》
1《赤霊破/Red Elemental Blast》
1《紅蓮破/Pyroblast》
1《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》

チアメ ○×○
TNN通して墓忍びとダメージレースして勝ち
土地引きまくって負け
DrSをおかわりまで焼いて出てきた墓忍びをジェイスでバウンスして勝ち

ジャンド ○○
不毛ともみ消しで嵌めて勝ち
消耗戦してお互い更地からジェイストップで勝ち

ドラスト ○×○
3t目TNNで嵐の息吹とダメージレースして勝ち
相手3t目雷口にWillしたけどREBされてタイタンまで追加されて負け
G2と大体同じ流れで今度はDaze持ってたので勝ち

TNNでジェイス微妙かと思ったけどにーがたTNN見ないからメインに2枚目とってもいいかも。
マナ伸ばすデッキだからDaze微妙かと思ってたけど全然強かった。ワンアクション足りなくて後手に回って負けみたいなパターンがあったけどそんな時にワンチャン。
コンボに負けたから狼狽の嵐入れようかと思ったけどポストとか2マナランドデッキみたいのが多いから呪文貫きにしてみたけどびみょいかも。


あと空き時間でモダンフリプ。今こんな感じ

4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MMA)》
2 《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》
4 《稲妻/Lightning Bolt(4ED)》
3 《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
1 《電解/Electrolyze(GPT)》
2 《火葬/Incinerate》
2 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
4 《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
1 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
3 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2 《差し戻し/Remand(RAV)》
4 《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
5 《島/Island(UNH)》
3 《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
2 《湿った墓/Watery Grave》
2 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4 《変わり谷/Mutavault(MOR)》
1 《地盤の際/Tectonic Edge》

サイド
3 《払拭/Dispel(WWK)》
2 《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
2 《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
2 《血染めの月/Blood Moon(MMA)》
1 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
3 《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》
2 未定

青コマと月とるから島の枚数が足りないかもだけど初手島島谷みたいなのが結構あるし、ドラゴンのダブシンもあるしで困る。爆薬とアショクを諦めるか月を諦めるか
黒採るならモーギスもワンチャン試したい。

つかモダンもレガシーもやってることが大体一緒や

日曜日

2014年2月10日 TCG全般
はカーパラでデュエルコマンダーの交流会に行ったけど残念ながら今回は二人しかいなかった。みんな飲み会とかインフルとかいろいろあったらしい。

ドラルヌでコントロールデッキ組んでみたけど装備品出されると即詰むので相当愛がないとこの路線は難しそう。どうしようかなー。

そのあとカウンターバーン組めたのもあってTwitterでフォローしてる方とスカイプでモダンヌしてみた。
マナ基盤に不満を感じたのでちょいと考えてみる。EEとって月とってだとむずい。
あとこないだのビートモダンだとジャンド以外全てのマッチで1ゲーム以上月で取ってたんだけどメインはさすがにないかな?ブレストないから腐った時アレだけどイゼチャも積む感じで。

 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
                                  -‐
  ー
 __           わ た し で す           --
     二          / ̄\           = 二
   ̄.            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-

    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \



1 2 3 4 5 6 7 8 9 >

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索