4人で非公認だった。
とりあえず出て総当たり3回戦。
ぼすさんのアドバイスを受けてちょいと構成を変えようと思ったけど修復の天使が届かなかったのでほぼ前のまま。
R1 緑単感染 ○○
R2 赤緑ステロ ×○○
R3 4色トークン ××
最近後一勝が割と遠い気がする。
戦績
スタン 25-12-1 65%
リミテ 17-5 77%
レガシー 44-26-2 61%
とりあえず出て総当たり3回戦。
ぼすさんのアドバイスを受けてちょいと構成を変えようと思ったけど修復の天使が届かなかったのでほぼ前のまま。
R1 緑単感染 ○○
R2 赤緑ステロ ×○○
R3 4色トークン ××
最近後一勝が割と遠い気がする。
戦績
スタン 25-12-1 65%
リミテ 17-5 77%
レガシー 44-26-2 61%
やりたい。
今大体こんな感じ。
ジェネラル
《死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord》
コンボパーツ
《未来の大魔術師/Magus of the Future》
《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor》
《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
《Phyrexian Devourer》
《トリスケリオン/Triskelion》
《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》
《Demonic Consultation》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
ドロー、サーチ
《Demonic Tutor》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《腹黒い夢/Insidious Dreams》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《生き埋め/Buried Alive》
《直観/Intuition》
《Lim-Dul’s Vault》
《定業/Preordain》
《渦まく知識/Brainstorm》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
《意外な授かり物/Windfall》
《大あわての捜索/Frantic Search》
《三つの願い/Three Wishes》
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist》
《月の神秘家/Lunar Mystic》
《夜の囁き/Night’s Whisper》
《Mystic Remora》
《闇の後見/Dark Tutelage》
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
《リスティックの研究/Rhystic Study》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
《グリセルブランド/Griselbrand》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
リアニ
《再活性/Reanimate》
《動く死体/Animate Dead》
《ネクロマンシー/Necromancy》
除去
《金粉のドレイク/Gilded Drake》
《四肢切断/Dismember》
《猿術/Pongify》
《乱動への突入/Into the Roil》
《退去の印章/Seal of Removal》
《暗黒破/Darkblast》
《滅び/Damnation》
《苦痛の命令/Decree of Pain》
カウンター
《Force of Will》
《誤った指図/Misdirection》
《Arcane Denial》
《否定の契約/Pact of Negation》
《Mana Drain》
他スペル
《時間の伸長/Time Stretch》
《時間のねじれ/Time Warp》
《永劫での歩み/Walk the Aeons》
《袖の下/Bribery》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
《基本に帰れ/Back to Basics》
マナ
《Mana Crypt》
《友なる石/Fellwar Stone》
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
《連合の秘宝/Coalition Relic》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《スランの発電機/Thran Dynamo》
《精神石/Mind Stone》
土地32
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord》
《統率の塔/Command Tower》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》
《地底の大河/Underground River》
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs》
《Underground Sea》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《島/Island》10
《沼/Swamp》9
投入を考えてるカード
《綿密な分析/Deep Analysis》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
《思案/Ponder》
負けるのは大抵ドローできない→ムダに高いヘイト値により何もしないまま死ぬ。なのでドローを増やしたい。
抜く候補としては入ってる茶色が微妙でつよわい感じが拭えないテゼレットか。
次の目標
《時間操作/Temporal Manipulation》or《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
今大体こんな感じ。
ジェネラル
《死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord》
コンボパーツ
《未来の大魔術師/Magus of the Future》
《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor》
《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
《Phyrexian Devourer》
《トリスケリオン/Triskelion》
《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》
《Demonic Consultation》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
ドロー、サーチ
《Demonic Tutor》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《腹黒い夢/Insidious Dreams》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《生き埋め/Buried Alive》
《直観/Intuition》
《Lim-Dul’s Vault》
《定業/Preordain》
《渦まく知識/Brainstorm》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
《意外な授かり物/Windfall》
《大あわての捜索/Frantic Search》
《三つの願い/Three Wishes》
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist》
《月の神秘家/Lunar Mystic》
《夜の囁き/Night’s Whisper》
《Mystic Remora》
《闇の後見/Dark Tutelage》
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
《リスティックの研究/Rhystic Study》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
《グリセルブランド/Griselbrand》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
リアニ
《再活性/Reanimate》
《動く死体/Animate Dead》
《ネクロマンシー/Necromancy》
除去
《金粉のドレイク/Gilded Drake》
《四肢切断/Dismember》
《猿術/Pongify》
《乱動への突入/Into the Roil》
《退去の印章/Seal of Removal》
《暗黒破/Darkblast》
《滅び/Damnation》
《苦痛の命令/Decree of Pain》
カウンター
《Force of Will》
《誤った指図/Misdirection》
《Arcane Denial》
《否定の契約/Pact of Negation》
《Mana Drain》
他スペル
《時間の伸長/Time Stretch》
《時間のねじれ/Time Warp》
《永劫での歩み/Walk the Aeons》
《袖の下/Bribery》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
《基本に帰れ/Back to Basics》
マナ
《Mana Crypt》
《友なる石/Fellwar Stone》
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
《連合の秘宝/Coalition Relic》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《スランの発電機/Thran Dynamo》
《精神石/Mind Stone》
土地32
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord》
《統率の塔/Command Tower》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》
《地底の大河/Underground River》
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs》
《Underground Sea》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《島/Island》10
《沼/Swamp》9
投入を考えてるカード
《綿密な分析/Deep Analysis》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
《思案/Ponder》
負けるのは大抵ドローできない→ムダに高いヘイト値により何もしないまま死ぬ。なのでドローを増やしたい。
抜く候補としては入ってる茶色が微妙でつよわい感じが拭えないテゼレットか。
次の目標
《時間操作/Temporal Manipulation》or《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
AVRゲームデイ@カーパラ
2012年5月28日 TCG全般昨日からサイドをまた少しいじった。
R1 忘れてしまった。×○○
R2 青茶単? ○○
R3 青黒ゾンビ ○○
R4 トス
でシングルエリミ。
R3のいっちーの青黒ゾンビに負けて一没。
じゅんちゃんさんが「同じ相手に一日に二回負けるとか家畜」と言ってましたが、2日とも全勝抜けからR3で勝った相手に負けて、その相手が優勝している僕はただのピエロ。
戦績
スタン 23-11-1 65%
リミテ 17-5 77%
レガシー 44-26-2 61%
R1 忘れてしまった。×○○
R2 青茶単? ○○
R3 青黒ゾンビ ○○
R4 トス
でシングルエリミ。
R3のいっちーの青黒ゾンビに負けて一没。
じゅんちゃんさんが「同じ相手に一日に二回負けるとか家畜」と言ってましたが、2日とも全勝抜けからR3で勝った相手に負けて、その相手が優勝している僕はただのピエロ。
戦績
スタン 23-11-1 65%
リミテ 17-5 77%
レガシー 44-26-2 61%
AVRゲームデイ@トップボーイ
2012年5月26日 TCG全般いつものデルバーで参加。
R1 GWbトークン ○×○
R2 WBRリアニ ○○
R3 UWデルバー ○○
R4 ID
でシングルエリミ。
R3のデルバーに1-2で一没。
レガシーは参加したけど失意の2回戦トスからのドロップ。
髪切りたかった。
戦績
スタン 20-10-1 64%
リミテ 17-5 77%
レガシー 44-26-2 61%
R1 GWbトークン ○×○
R2 WBRリアニ ○○
R3 UWデルバー ○○
R4 ID
でシングルエリミ。
R3のデルバーに1-2で一没。
レガシーは参加したけど失意の2回戦トスからのドロップ。
髪切りたかった。
戦績
スタン 20-10-1 64%
リミテ 17-5 77%
レガシー 44-26-2 61%
【スタン落ちって】カーパラFNM【知ってる?】
2012年5月26日コメント (4)SOMランドは8枚揃えた(キリッ
ということでデルバーで参加。
赤白鋼 ×○×
ゾンビ殻○○
ナヤコン ○×○
初めて見るローグっぽいデッキばかりじゃないか。サイド見直しとは何だったのか。
流行ってたらすいません情弱なんで。
そういえば昨日不思議なカードを落札したんですよーかっちょいい対抗呪文だと思ったら次のメインフェイズに無色マナがたくさん出るって書いてあるエラーカードみたいなんですけどなんなんですかねー(棒)
ということでデルバーで参加。
赤白鋼 ×○×
ゾンビ殻○○
ナヤコン ○×○
初めて見るローグっぽいデッキばかりじゃないか。サイド見直しとは何だったのか。
流行ってたらすいません情弱なんで。
そういえば昨日不思議なカードを落札したんですよーかっちょいい対抗呪文だと思ったら次のメインフェイズに無色マナがたくさん出るって書いてあるエラーカードみたいなんですけどなんなんですかねー(棒)
カウンターバーンで参加。
サイドを
《幽体の変容/Spectral Shift》《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》を抜いて
《否認/Negate》《計略縛り/Trickbind》を入れた。
主にコンボメタで。
R1 時間カウンターコントロール ○○
いつも赤バーンの人だったので今回もかと思ったら違った。
G1は相手のヴィジョンをカウンターできたので勝ち。G2はこっちのヴィジョンが通ったので勝ち。
R2 バント ☓○☓
メインはレリカリー着地して負け。ワンドでワンチャンまで粘ったけど無理だった。
こっちの土地が詰まった上にペリッシュが効かない展開されて負け。
サイドボーディングが失敗だったと思う。
R3 UWマーフォーク ○○
相手の引きが良くなくて勝ち×2
R4 マーベリック ×○○
メインはすげーいいハンドだったけど魂の洞窟っていううんこカードからレリカリーとかいううんこカードが着地してすみやかに負け。
サイドはペリッシュと虐殺が最強過ぎて勝ち。
4戦目は録画していただいたので、もし良かったら見てダメ出し出してくれるととても嬉しいです。ハンドが見えづらいのは勘弁な。
http://www.ustream.tv/channel/saturday-night-legacy-live
戦績
スタン 15-8-1 62%
リミテ 17-5 77%
レガシー 44-25-2 61%
ついき
動画見返したけどG2のカウンターの載ったキッチンへの対処が怪しいかも。
ブレスト前の次点で土地とヴィジョンはあったはずなのでブレストを打たずにワンパンもらってから対処を決めてもよかったような。スラーンが出てきて焦ってしまった感はある。
サイドを
《幽体の変容/Spectral Shift》《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》を抜いて
《否認/Negate》《計略縛り/Trickbind》を入れた。
主にコンボメタで。
R1 時間カウンターコントロール ○○
いつも赤バーンの人だったので今回もかと思ったら違った。
G1は相手のヴィジョンをカウンターできたので勝ち。G2はこっちのヴィジョンが通ったので勝ち。
R2 バント ☓○☓
メインはレリカリー着地して負け。ワンドでワンチャンまで粘ったけど無理だった。
こっちの土地が詰まった上にペリッシュが効かない展開されて負け。
サイドボーディングが失敗だったと思う。
R3 UWマーフォーク ○○
相手の引きが良くなくて勝ち×2
R4 マーベリック ×○○
メインはすげーいいハンドだったけど魂の洞窟っていううんこカードからレリカリーとかいううんこカードが着地してすみやかに負け。
サイドはペリッシュと虐殺が最強過ぎて勝ち。
4戦目は録画していただいたので、もし良かったら見てダメ出し出してくれるととても嬉しいです。ハンドが見えづらいのは勘弁な。
http://www.ustream.tv/channel/saturday-night-legacy-live
戦績
スタン 15-8-1 62%
リミテ 17-5 77%
レガシー 44-25-2 61%
ついき
動画見返したけどG2のカウンターの載ったキッチンへの対処が怪しいかも。
ブレスト前の次点で土地とヴィジョンはあったはずなのでブレストを打たずにワンパンもらってから対処を決めてもよかったような。スラーンが出てきて焦ってしまった感はある。
今年入ってからつけてる人がよくいたので僕も数えてみた。
DNと僕の記憶準拠なので直近以外の身内ドラフトはいくつか抜けてるかも。
スタン 15-8-1 62%
リミテ 17-5 77%
レガシー 41-24-2 61%
勝ち越しには成功していたのでよかった。
これを元にレポごとに数字を加算していこう。
DNと僕の記憶準拠なので直近以外の身内ドラフトはいくつか抜けてるかも。
スタン 15-8-1 62%
リミテ 17-5 77%
レガシー 41-24-2 61%
勝ち越しには成功していたのでよかった。
これを元にレポごとに数字を加算していこう。
デッキはいつもの。
ナヤ殻 ○☓○
エスパーコン ○○
呪禁バント ○☓○
赤白人間 ☓☓
こないだより色事故は少なかった。多分平地は2が正解だと思う。
サイドが結構外れて使わないものが多かったのでもう一度見直しを図りたい。
でもカーパラにおいてサイドのデイジャは神。
全く関係ないけど→のやつすげー欲しい。
ちょい絵がが引き気味で超かっこよい!ってわけではないけどw
最近知ったんだけどこれはいつ出るのかなー?
ナヤ殻 ○☓○
エスパーコン ○○
呪禁バント ○☓○
赤白人間 ☓☓
こないだより色事故は少なかった。多分平地は2が正解だと思う。
サイドが結構外れて使わないものが多かったのでもう一度見直しを図りたい。
でもカーパラにおいてサイドのデイジャは神。
全く関係ないけど→のやつすげー欲しい。
ちょい絵がが引き気味で超かっこよい!ってわけではないけどw
最近知ったんだけどこれはいつ出るのかなー?
方向音痴でロリコンなあの人に朗報!
2012年5月17日 恋愛 コメント (4)GPT横浜?だかなんだか@カーパラ
2012年5月14日 TCG全般 コメント (2)デッキは土地を借りたエスパーデルバー
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4《未練ある魂/Lingering Souls》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4《思案/Ponder》
4《マナ漏出/Mana Leak》
3《清浄の名誉/Honor of the Pure》
2《神聖なる反撃/Divine Deflection》
2《四肢切断/Dismember》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
3《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《進化する未開地/Evolving Wilds》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
5《島/Island》
1《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
サイド
1《終末/Terminus》
2《審判の日/Day of Judgment》
1《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《鋼の妨害/Steel Sabotage》
1《存在の破棄/Revoke Existence》
1《分散/Disperse》
1《否認/Negate》
1《雲散霧消/Dissipate》
1《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
2《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》
ちょっと寝すぎて遅れそうだったけど、スリーブの入れ替えを手伝ってくれたぼすさんあざっした!な感じでぎりぎり間に合った。
R1 赤緑ステロ ☓☓
こういう感じのデッキが流行ってるんですって。いっぱいいましたよ(情弱)
ダブマリスタートで幸先が良くない感じ。地獄乗りさんのクロックがぱねーくて負け。
白マナが出ないでござる状態で負け。
両方とも頑張ってワンチャンまで行ったけどとにかく地獄乗りさんがぱねーかった。
R2 青黒テゼ ○○
トラフトが強すぎた×2
あと相手が事故ってた。
R3 ナヤ殻 ○☓☓
とてもテンパッて僕の勘違いからの意志の不疎通で死んだ。
それにしても修復の天使強い。
R4 赤緑ステロ ○○
神聖なる反撃が強くて勝ち。初めてタミヨウをキャストしたけど強いね。
R5 エスパーコン ○○
トラフトつえー
R6 赤黒感染 ○☓☓
トリマリとかかんべん。
面白かった。
でも情弱なのでカーパラスタンにいるデッキしか知らず瞬間凍結をサイドに積んでなかったのがつらい。ナヤ殻も相手の構成を読めてなくて選択肢を間違えて不利な方を選んだり(結果論ではあるけど)。
あと白マナが出なくてイラッとしたことが多数あったので土地バランスも微妙。っていうかギタクシア4枚目入れて60枚だと思ったら61枚目だった…
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4《未練ある魂/Lingering Souls》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4《思案/Ponder》
4《マナ漏出/Mana Leak》
3《清浄の名誉/Honor of the Pure》
2《神聖なる反撃/Divine Deflection》
2《四肢切断/Dismember》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
3《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《進化する未開地/Evolving Wilds》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
5《島/Island》
1《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
サイド
1《終末/Terminus》
2《審判の日/Day of Judgment》
1《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《鋼の妨害/Steel Sabotage》
1《存在の破棄/Revoke Existence》
1《分散/Disperse》
1《否認/Negate》
1《雲散霧消/Dissipate》
1《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
2《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》
ちょっと寝すぎて遅れそうだったけど、スリーブの入れ替えを手伝ってくれたぼすさんあざっした!な感じでぎりぎり間に合った。
R1 赤緑ステロ ☓☓
こういう感じのデッキが流行ってるんですって。いっぱいいましたよ(情弱)
ダブマリスタートで幸先が良くない感じ。地獄乗りさんのクロックがぱねーくて負け。
白マナが出ないでござる状態で負け。
両方とも頑張ってワンチャンまで行ったけどとにかく地獄乗りさんがぱねーかった。
R2 青黒テゼ ○○
トラフトが強すぎた×2
あと相手が事故ってた。
R3 ナヤ殻 ○☓☓
とてもテンパッて僕の勘違いからの意志の不疎通で死んだ。
それにしても修復の天使強い。
R4 赤緑ステロ ○○
神聖なる反撃が強くて勝ち。初めてタミヨウをキャストしたけど強いね。
R5 エスパーコン ○○
トラフトつえー
R6 赤黒感染 ○☓☓
トリマリとかかんべん。
面白かった。
でも情弱なのでカーパラスタンにいるデッキしか知らず瞬間凍結をサイドに積んでなかったのがつらい。ナヤ殻も相手の構成を読めてなくて選択肢を間違えて不利な方を選んだり(結果論ではあるけど)。
あと白マナが出なくてイラッとしたことが多数あったので土地バランスも微妙。っていうかギタクシア4枚目入れて60枚だと思ったら61枚目だった…
トップボーイレガシー
2012年5月13日 TCG全般 コメント (3)ペリッシュ最強。
4《稲妻/Lightning Bolt》
1《二股の稲妻/Forked Bolt》
1《火+氷/Fire+Ice》
1《電解/Electrolyze》
1《死亡+退場/Dead+Gone》
1《Chain Lightning》
1《噴出の稲妻/Burst Lightning》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
4《呪文嵌め/Spell Snare》
4《Force of Will》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1《精霊のワンド/Wand of the Elements》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
3《渦まく知識/Brainstorm》
4《祖先の幻視/Ancestral Vision》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
1《変わり谷/Mutavault》
1《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《Volcanic Island》
2《Underground Sea》
3《島/Island》
1《Badlands》
サイド
2《誤った指図/Misdirection》
2《粉々/Smash to Smithereens》
1《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
3《非業の死/Perish》
2《霊魂奪取/Soul Rend》
2《虐殺/Massacre》
1《幽体の変容/Spectral Shift》
1《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》
R1 白緑呪禁 ☓○○
メインは4tスラーンに軽やかに負けたけどサイド後はペリッシュが最強過ぎて勝ち。
相手が土地置けば4枚になるターンのドローステップでスネアを構えたかったという理由でヴェンディリオンをキャストしなかったのは甘えだった。
R2 チームアメリカ ○○
相手の墓忍びをトップの退場でバウンスできたのが勝因だった。できなかった負けてた。
2戦目は壮絶にぐだってお互いにクロックなし、ハンドなしの場面からドローゴーを繰り返した末に、トップジェイスで勝ち。
R3 Wbgトークン ○○
相手が事故った×2
ブレストの入っていないデッキとかちょっと信じられないですよね…
やはりペリッシュは最強であった。
終了後nanoさんのZooとフリプしたけどマジ強すぎて勝てなかった。
サイド後はペリッシュで余裕かと思ったけど窒息が強すぎる。幽体の変容2枚まであるのか…?
4《稲妻/Lightning Bolt》
1《二股の稲妻/Forked Bolt》
1《火+氷/Fire+Ice》
1《電解/Electrolyze》
1《死亡+退場/Dead+Gone》
1《Chain Lightning》
1《噴出の稲妻/Burst Lightning》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
4《呪文嵌め/Spell Snare》
4《Force of Will》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1《精霊のワンド/Wand of the Elements》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
3《渦まく知識/Brainstorm》
4《祖先の幻視/Ancestral Vision》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
1《変わり谷/Mutavault》
1《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《Volcanic Island》
2《Underground Sea》
3《島/Island》
1《Badlands》
サイド
2《誤った指図/Misdirection》
2《粉々/Smash to Smithereens》
1《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
3《非業の死/Perish》
2《霊魂奪取/Soul Rend》
2《虐殺/Massacre》
1《幽体の変容/Spectral Shift》
1《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》
R1 白緑呪禁 ☓○○
メインは4tスラーンに軽やかに負けたけどサイド後はペリッシュが最強過ぎて勝ち。
相手が土地置けば4枚になるターンのドローステップでスネアを構えたかったという理由でヴェンディリオンをキャストしなかったのは甘えだった。
R2 チームアメリカ ○○
相手の墓忍びをトップの退場でバウンスできたのが勝因だった。できなかった負けてた。
2戦目は壮絶にぐだってお互いにクロックなし、ハンドなしの場面からドローゴーを繰り返した末に、トップジェイスで勝ち。
R3 Wbgトークン ○○
相手が事故った×2
ブレストの入っていないデッキとかちょっと信じられないですよね…
やはりペリッシュは最強であった。
終了後nanoさんのZooとフリプしたけどマジ強すぎて勝てなかった。
サイド後はペリッシュで余裕かと思ったけど窒息が強すぎる。幽体の変容2枚まであるのか…?
いつもの貧乏エスパー…と思わせておきながら今日は一味違うのだよ。
まず金属海の沿岸を一枚買いました。
あとAVRドラフトで頭のおかしい動きをしていた神聖なる反撃を採用してみた。
サイドは今度こそ白緑系に負けたくなかったので終末2審判2でガンメタや!
白緑 ○×○
青黒感染 ××
青黒テゼ ○××
白緑 ×○○
白緑に勝ったのけど今度他に負け…本末転倒というかね。
反撃はダメージレースをシャクったり、トラフトで悠々とアタックできたりと便利であった。
今回負けたゲームは両方ファイクルにボコボコにされたので対策していきたい。
まず金属海の沿岸を一枚買いました。
あとAVRドラフトで頭のおかしい動きをしていた神聖なる反撃を採用してみた。
サイドは今度こそ白緑系に負けたくなかったので終末2審判2でガンメタや!
白緑 ○×○
青黒感染 ××
青黒テゼ ○××
白緑 ×○○
白緑に勝ったのけど今度他に負け…本末転倒というかね。
反撃はダメージレースをシャクったり、トラフトで悠々とアタックできたりと便利であった。
今回負けたゲームは両方ファイクルにボコボコにされたので対策していきたい。
目くらましがネメシス2JvsC2だったので揃えるかーと思ってネメシス英語版2枚ポチったら僕が持ってたのはネメシス日本語版でした!
ということでネメシス英orネメシス日orJvsC英のどれかを2枚ほど言語トレードしてくれるお優しい方はおりませんか…
あと英世1人くらいでグリセルブランドを投げつけてくれる人とかもいたら嬉しいな!
ということでネメシス英orネメシス日orJvsC英のどれかを2枚ほど言語トレードしてくれるお優しい方はおりませんか…
あと英世1人くらいでグリセルブランドを投げつけてくれる人とかもいたら嬉しいな!
AVRドラフト×3とトップボーイレガシー
2012年5月5日 TCG全般まずは一回目。
吸血鬼アサシンと血のやりとり2枚他各種除去の黒t青で3-0。
ゾンビの解体人が黒の生贄系シナジーを運用するために必須だなーと思った。あと隠遁生活はただ強。
二回目。
火あぶりスタートで人間系デッキを組んで、2P目で月銀の槍を引いたので人間の数だけドローとかもとってみた赤青で3-0。
危険な賭けは赤系ビートなら一枚あると超強いと思った。槍は置くと相手が勝手に投了するので糞ゲーだった。
三回目はFNM。
ガヴォニーの騎手スタートで赤白系のレアがポロポロ流れて来たので素直に赤白人間。不満分子も2枚取れて良い感じ。
レアをつきつけまくって3-0。
赤の4マナルーターが便利すぎてやばい。
そうじてAVRドラフトは糞ゲーだった。
あとトップボーイレガシー。
いつもどおりカナスレ。たまにはレシピをあげてみる。
4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
1《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4《Force of Will》
4《目くらまし/Daze》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《思案/Ponder》
1《定業/Preordain》
1《思考掃き/Thought Scour》
1《森の知恵/Sylvan Library》
4《稲妻/Lightning Bolt》
1《Chain Lightning》
2《二股の稲妻/Forked Bolt》
4《もみ消し/Stifle》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《Tropical Island》
3《Volcanic Island》
1《Taiga》
4《不毛の大地/Wasteland》
サイド
2《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》
2《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1《赤霊破/Red Elemental Blast》
3《相殺/Counterbalance》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《水没/Submerge》
R1 マーベリック ☓○○
いきなり無理ゲー臭がしたけどレリカリーを水没しまくって勝ち。
R2 UWr石鍛冶 ○○
森知恵はすげー強かったり土地を3マナで止めたり。
R3 緑単オーダー ○○
二股の稲妻でしゃくったりして勝ち。二股強すぎだわ。
2日で12-0や!どや!
吸血鬼アサシンと血のやりとり2枚他各種除去の黒t青で3-0。
ゾンビの解体人が黒の生贄系シナジーを運用するために必須だなーと思った。あと隠遁生活はただ強。
二回目。
火あぶりスタートで人間系デッキを組んで、2P目で月銀の槍を引いたので人間の数だけドローとかもとってみた赤青で3-0。
危険な賭けは赤系ビートなら一枚あると超強いと思った。槍は置くと相手が勝手に投了するので糞ゲーだった。
三回目はFNM。
ガヴォニーの騎手スタートで赤白系のレアがポロポロ流れて来たので素直に赤白人間。不満分子も2枚取れて良い感じ。
レアをつきつけまくって3-0。
赤の4マナルーターが便利すぎてやばい。
そうじてAVRドラフトは糞ゲーだった。
あとトップボーイレガシー。
いつもどおりカナスレ。たまにはレシピをあげてみる。
4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
1《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4《Force of Will》
4《目くらまし/Daze》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《思案/Ponder》
1《定業/Preordain》
1《思考掃き/Thought Scour》
1《森の知恵/Sylvan Library》
4《稲妻/Lightning Bolt》
1《Chain Lightning》
2《二股の稲妻/Forked Bolt》
4《もみ消し/Stifle》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《Tropical Island》
3《Volcanic Island》
1《Taiga》
4《不毛の大地/Wasteland》
サイド
2《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》
2《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1《赤霊破/Red Elemental Blast》
3《相殺/Counterbalance》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《水没/Submerge》
R1 マーベリック ☓○○
いきなり無理ゲー臭がしたけどレリカリーを水没しまくって勝ち。
R2 UWr石鍛冶 ○○
森知恵はすげー強かったり土地を3マナで止めたり。
R3 緑単オーダー ○○
二股の稲妻でしゃくったりして勝ち。二股強すぎだわ。
2日で12-0や!どや!
AVRでギセラを始めとした優良カードが収録され、ちょうどプレリで引いてしまったのでもう一度組んでみようと思った。
以下脳内
ジェネラル カーリア
カーリアのお友達 12
《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight》
《グリセルブランド/Griselbrand》
《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope》
《修復の天使/Restoration Angel》
《魂の収穫者/Harvester of Souls》
《敵対の大天使/Archangel of Strife》
《災火のドラゴン/Balefire Dragon》
《黄昏の番人/Twilight Shepherd》
《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon》
《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》
《深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss》
《霊体の先達/Karmic Guide》
ドローサーチ 12
《夜の囁き/Night’s Whisper》
《占骨術/Skeletal Scrying》
《ウルザの青写真/Urza’s Blueprints》
《精神の眼/Mind’s Eye》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《魂の再鍛/Reforge the Soul》
《Wheel of Fortune》
《命運の輪/Wheel of Fate》
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
《Demonic Tutor》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
除去 11
《暗黒破/Darkblast》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《流刑への道/Path to Exile》
《四肢切断/Dismember》
《殺戮の契約/Slaughter Pact》
《質素な命令/Austere Command》
《苦痛の命令/Decree of Pain》
《滅び/Damnation》
《神の怒り/Wrath of God》
《大変動/Cataclysm》
《抹消/Obliterate》
妨害 9
《締め付け/Stranglehold》
《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
《浄化の印章/Seal of Cleansing》
《オアリムのいかづち/Orim’s Thunder》
《石覆い/Stonecloaker》
《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
《インプの悪戯/Imp’s Mischief》
《ハルマゲドン/Armageddon》
《中断/Abeyance》
装備 3
《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
マナサポート 10
《土地税/Land Tax》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《Mana Crypt》
《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
《ボロスの印鑑/Boros Signet》
《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》
《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
《友なる石/Fellwar Stone》
《精神石/Mind Stone》
《闇市場/Black Market》
他 9
《巻き戻しの時計/Unwinding Clock》
《動く死体/Animate Dead》
《ネクロマンシー/Necromancy》
《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》
《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》
《墓所のタイタン/Grave Titan》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
土地 33
《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord》
《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
《コーの安息所/Kor Haven》
《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse》
《カー砦/Kher Keep》
《軍の要塞、サンホーム》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《闘技場/Arena》
とりあえず手近にあったもので。
特別なシンジーとかコンボとかなんにもない\(^o^)/
あと持ってないのは
アヴァシン
グリセルブランド
徴集兵
修復の天使
魂の再鍛
以下脳内
ジェネラル カーリア
カーリアのお友達 12
《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight》
《グリセルブランド/Griselbrand》
《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope》
《修復の天使/Restoration Angel》
《魂の収穫者/Harvester of Souls》
《敵対の大天使/Archangel of Strife》
《災火のドラゴン/Balefire Dragon》
《黄昏の番人/Twilight Shepherd》
《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon》
《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》
《深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss》
《霊体の先達/Karmic Guide》
ドローサーチ 12
《夜の囁き/Night’s Whisper》
《占骨術/Skeletal Scrying》
《ウルザの青写真/Urza’s Blueprints》
《精神の眼/Mind’s Eye》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《魂の再鍛/Reforge the Soul》
《Wheel of Fortune》
《命運の輪/Wheel of Fate》
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
《Demonic Tutor》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
除去 11
《暗黒破/Darkblast》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《流刑への道/Path to Exile》
《四肢切断/Dismember》
《殺戮の契約/Slaughter Pact》
《質素な命令/Austere Command》
《苦痛の命令/Decree of Pain》
《滅び/Damnation》
《神の怒り/Wrath of God》
《大変動/Cataclysm》
《抹消/Obliterate》
妨害 9
《締め付け/Stranglehold》
《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
《浄化の印章/Seal of Cleansing》
《オアリムのいかづち/Orim’s Thunder》
《石覆い/Stonecloaker》
《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
《インプの悪戯/Imp’s Mischief》
《ハルマゲドン/Armageddon》
《中断/Abeyance》
装備 3
《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
マナサポート 10
《土地税/Land Tax》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《Mana Crypt》
《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
《ボロスの印鑑/Boros Signet》
《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》
《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
《友なる石/Fellwar Stone》
《精神石/Mind Stone》
《闇市場/Black Market》
他 9
《巻き戻しの時計/Unwinding Clock》
《動く死体/Animate Dead》
《ネクロマンシー/Necromancy》
《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》
《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》
《墓所のタイタン/Grave Titan》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
土地 33
《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord》
《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
《コーの安息所/Kor Haven》
《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse》
《カー砦/Kher Keep》
《軍の要塞、サンホーム》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《闘技場/Arena》
とりあえず手近にあったもので。
特別なシンジーとかコンボとかなんにもない\(^o^)/
あと持ってないのは
アヴァシン
グリセルブランド
徴集兵
修復の天使
魂の再鍛
デュエルガルドレガシー
2012年4月30日 TCG全般に行って来ました。
まさか本当にイオンの中にあるとは…便利である。
デッキはまたもやカナスレ。
思考掃き2枚は多いような気がしたので今回はメインに1枚独楽を入れてみた。
R1 ZOO ○○
引きが良くて勝てた。
R2 チームイタリア ☓☓
かなり押せ押せだったけど十手とか石鍛冶一枚にいいようにされて負けた。
サイドからCTプランをとってみたけどチーイタには効くのかな?よくわからん。そして相殺の誘発忘れが多すぎたwなれないカードはこれだからいかんね。
誘発忘れは論外だけども、特に一戦目なんかは細かいプレイングのミスが重なった結果だったと思う。甘え思案とかいくない。
R3 POX ○○
引きがご都合すぎて奇跡的に勝てた。あとCTプランマジ便利。
R4 黒単ハンデス ☓☓
綺麗に回られて負け。スモポがきつすぎる。
独楽は割と強かった。森知恵なんかも試してみたい。
13枚目のクロックとして今回は軟泥を入れてみたけど微妙であった。悪いカードじゃないけどなんか違う感。
あと今朝おもむろに入札してたアンシーを落札してしまった…それも4枚セットっていう。完全に調子に乗ってしまった。
まさか本当にイオンの中にあるとは…便利である。
デッキはまたもやカナスレ。
思考掃き2枚は多いような気がしたので今回はメインに1枚独楽を入れてみた。
R1 ZOO ○○
引きが良くて勝てた。
R2 チームイタリア ☓☓
かなり押せ押せだったけど十手とか石鍛冶一枚にいいようにされて負けた。
サイドからCTプランをとってみたけどチーイタには効くのかな?よくわからん。そして相殺の誘発忘れが多すぎたwなれないカードはこれだからいかんね。
誘発忘れは論外だけども、特に一戦目なんかは細かいプレイングのミスが重なった結果だったと思う。甘え思案とかいくない。
R3 POX ○○
引きがご都合すぎて奇跡的に勝てた。あとCTプランマジ便利。
R4 黒単ハンデス ☓☓
綺麗に回られて負け。スモポがきつすぎる。
独楽は割と強かった。森知恵なんかも試してみたい。
13枚目のクロックとして今回は軟泥を入れてみたけど微妙であった。悪いカードじゃないけどなんか違う感。
あと今朝おもむろに入札してたアンシーを落札してしまった…それも4枚セットっていう。完全に調子に乗ってしまった。
アヴァシンの帰還プレリ@トップボーイ
2012年4月30日 TCG全般 コメント (4)行って来ました。
ギセラ、ウルフィーの銀心、聖戦士の進軍、収穫の魂とボムたくさんな良い感じデッキができた。
R1 UBR ○☓○
お互い引きが芳しくなく、土地置いてゴーみたいなことしてたら僕のほうがボム多くて勝ち。
2戦目は詐称者が除去れなくて死んだ。
R2 WRG ☓○☓
速攻結魂→+1+1結魂の展開に何もできなくて負け。
ウルフィー無双
死亡誘発で大きくなる吸血鬼がどうにもできなくて負け。
R3 WUG ☓○☓
山引いてハンドのギセラ出せばいつでも勝てるのに10枚くらい土地が並んでも一枚もなくて負け。
森引けなくて負けそうだったけどぎりぎり引けた。
今度は平地が引けなくて一戦目同様に負け。多分森と山は全部出た。
R4 WUB ○○
相手が事故って負け×2
このボム沢山デッキで2-2のくまとかw引退するレベルですわ…。
R3とかひどかったけどシールドのほぼフラット3色だし、R4は自分も相手の事故で勝ってるからそんなもんですよね。
時間の熟達引いてるんで実質勝ちなんですけどね(ドヤァ
その後御飯食べて久しぶりの金ゴミへ…
まずはKHプロといっちーが買って、いっちーが魔力の櫃でワンチャン。
その後ゆっくんが手堅くアンコ、はっくんがレア満載を引いてた。
帰りたそうなプロを更に煽り僕とぼすさんも購入。
僕はゴブリンの溶接工で爆アド。ぼすさんははっくんの「日語アポカリFoilが表紙のは熱い」というジンクスを見抜きレア満載パックをゲットした。
この確約された勝利の方程式を元にハイエナゆっくそがすかさず日語アポカリFoil表紙を購入…
が・・・・駄目っ・・・・・!
出てくるのはニューΦやアラーラのコモン達…っ!!
圧倒的・・・・圧倒的・・・敗北っ!!!!
皆で爆笑してました。完全に笑いの神が舞い降りてましたね。
その後プロといっちーが〆で購入して敗北してた。
わざわざ山形から来て2kも金ゴミしていくKHプロは流石の一言であった。
ギセラ、ウルフィーの銀心、聖戦士の進軍、収穫の魂とボムたくさんな良い感じデッキができた。
R1 UBR ○☓○
お互い引きが芳しくなく、土地置いてゴーみたいなことしてたら僕のほうがボム多くて勝ち。
2戦目は詐称者が除去れなくて死んだ。
R2 WRG ☓○☓
速攻結魂→+1+1結魂の展開に何もできなくて負け。
ウルフィー無双
死亡誘発で大きくなる吸血鬼がどうにもできなくて負け。
R3 WUG ☓○☓
山引いてハンドのギセラ出せばいつでも勝てるのに10枚くらい土地が並んでも一枚もなくて負け。
森引けなくて負けそうだったけどぎりぎり引けた。
今度は平地が引けなくて一戦目同様に負け。多分森と山は全部出た。
R4 WUB ○○
相手が事故って負け×2
このボム沢山デッキで2-2のくまとかw引退するレベルですわ…。
R3とかひどかったけどシールドのほぼフラット3色だし、R4は自分も相手の事故で勝ってるからそんなもんですよね。
時間の熟達引いてるんで実質勝ちなんですけどね(ドヤァ
その後御飯食べて久しぶりの金ゴミへ…
まずはKHプロといっちーが買って、いっちーが魔力の櫃でワンチャン。
その後ゆっくんが手堅くアンコ、はっくんがレア満載を引いてた。
帰りたそうなプロを更に煽り僕とぼすさんも購入。
僕はゴブリンの溶接工で爆アド。ぼすさんははっくんの「日語アポカリFoilが表紙のは熱い」というジンクスを見抜きレア満載パックをゲットした。
この確約された勝利の方程式を元にハイエナゆっくそがすかさず日語アポカリFoil表紙を購入…
が・・・・駄目っ・・・・・!
出てくるのはニューΦやアラーラのコモン達…っ!!
圧倒的・・・・圧倒的・・・敗北っ!!!!
皆で爆笑してました。完全に笑いの神が舞い降りてましたね。
その後プロといっちーが〆で購入して敗北してた。
わざわざ山形から来て2kも金ゴミしていくKHプロは流石の一言であった。
トップボーイレガシー
2012年4月29日 TCG全般デッキはカナスレ。やっとマングースちゃんが届きました。
こないだのインディなんとかのやつを参考に。緑頂点とサイドのCTプランを使ってみたかった。
R1 カナスレ ○○
いきなりミラーマッチ。不毛したら相手の土地が詰まった×2。
R2 黒単ハンデス ○○
クロックわらわら。
2戦目は相殺で2、3回打ち消して勝った。後相手のプレミ。
R3 アグロローム ○○
クロックわらわら。
タルモが除去られず、固め引いた水没したでテンポとって勝ち。
このデッキいいわー。マリガンしやすいってのは割とあると思った。ダブマリからでもクロック連打で割といけそうな雰囲気を醸し出したりする気がする。
緑頂点は使いやすかった。並ぶマングースは強いし、ワンチャンタルモやウーズなんかもあって良さそう。
こないだのインディなんとかのやつを参考に。緑頂点とサイドのCTプランを使ってみたかった。
R1 カナスレ ○○
いきなりミラーマッチ。不毛したら相手の土地が詰まった×2。
R2 黒単ハンデス ○○
クロックわらわら。
2戦目は相殺で2、3回打ち消して勝った。後相手のプレミ。
R3 アグロローム ○○
クロックわらわら。
タルモが除去られず、固め引いた水没したでテンポとって勝ち。
このデッキいいわー。マリガンしやすいってのは割とあると思った。ダブマリからでもクロック連打で割といけそうな雰囲気を醸し出したりする気がする。
緑頂点は使いやすかった。並ぶマングースは強いし、ワンチャンタルモやウーズなんかもあって良さそう。